home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / docs / lwml9503.lzh / LIGHTWAVE-MAR95 / 000603_owner-lightwave-l _Wed Mar 29 07:28:41 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-04-09  |  3KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail4.netcom.com (8.6.11/Netcom)
  3.     id EAA19906; Wed, 29 Mar 1995 04:04:50 -0800
  4. Received: from tango.rahul.net by mail4.netcom.com (8.6.11/Netcom)
  5.     id EAA19859; Wed, 29 Mar 1995 04:04:06 -0800
  6. Received: from hustle.rahul.net by tango.rahul.net with SMTP id AA07471
  7.   (5.67b8/IDA-1.5 for <lightwave-l@netcom.com>); Wed, 29 Mar 1995 04:06:31 -0800
  8. Received: from satlink.UUCP by hustle.rahul.net with UUCP id AA11647
  9.   (5.67b8/IDA-1.5 for lightwave-l@netcom.com); Wed, 29 Mar 1995 04:06:29 -0800
  10. Received: by satlink.net with uucp (FX UUCP)
  11.     for lightwave-l@netcom.com; Wed, 29 Mar 95 06:25:20 -0400
  12. Received: by sicoar1.satlink.net (1.65/waf)
  13.     via UUCP; Wed, 29 Mar 95 00:48:30 ARG
  14.     for lightwave-l@netcom.com
  15. To: lightwave-l@netcom.com
  16. Subject: surface attributes
  17. From: ggarramuno@sicoar1.satlink.net (Gonzalo Garramuno)
  18. Message-Id: <wc0o3c1w165w@sicoar1.satlink.net>
  19. Date: Wed, 29 Mar 95 00:46:55 ARG
  20. Organization: SiCoAr BSAS1 - BBS - UUCP-FTSC mailer - Bs. As. Argentina
  21. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  22. Precedence: bulk
  23.  
  24. In a message dated 03-27-95 at 09:55, ADRIAN ONSEN <AONSEN@ACS wrote:
  25.  
  26. A<>        How do I add multiple textures to a surface in lightwave? It's
  27. A<>done quite easily in Imagine, but in lightwave you can only seem to add
  28. A<>one texture per surface.....
  29. A<>        I have a hull of a ship, and I want to add a few different
  30. A<>textures to it, and I can't.. There's only room for one texture....
  31.  
  32.   If you are familiar with Imagine (Softimage also comes to mind) or other
  33. software that uses object's attributes, you will find Lightwave a little
  34. bit confusing first.  However, in the long run, you'll see its method of
  35. working with attributes is best.
  36.   Lightwave uses surfaces instead of object attributes.  What that means is
  37. that each of the parameters you see in the surfaces requester can be
  38. modified for different PARTS of an object.  In order to tell Lightwave what
  39. polygons should receive what surface, you need to use Modeler.  There, you
  40. can select the polygons (faces) you want to have a special attribute,
  41. choose "Polygon -> Surface" (or press "q") and give a special name to the
  42. area you enclosed.  Once you have saved an object or exported it, you will
  43. see in the Surface panel all the surfaces that you have defined (with their
  44. names).  Just go to each surface and modify it.
  45.   If, on the other hand, you want to add different images/textures (ie. one
  46. for color, transparency, etc), you will see that the surface panel has a
  47. texture button (T) for each different attribute.  Just put your image on
  48. the attribute you want to modify (even specularity, luminosity, etc!).
  49.   However, if you are trying to do something pretty advanced, like having
  50. TWO or more different textures/images for the same attribute, you will find
  51. that Lightwave is limited there to only ONE surface/image per attribute.
  52. However, there are numerous workarounds to get the same effect.
  53.  
  54. Gonzalo Garramuno
  55. ggarramuno@sicoar1.satlink.net
  56.  
  57.  ** MS QWiK v4.3 [UNREG] for Amiga **